ライブ配信KOL寄付アプリ開発事例(投げ銭プラットフォーム)

本プロジェクトでは、ユーザーがアーティストやKOLとリアルタイムで交流し、投げ銭(チップ)を送ることができるライブ配信アプリを開発しました。

本アプリは、ファンとアーティストを直接つなぐプラットフォームとして、ライブ配信を通じた新しい収益モデルとエンゲージメント体験を提供します。

Live Stream


課題

  • ファンイベントの開催コストが高い
  • 投げ銭や寄付の管理が煩雑
  • ファンとの継続的なエンゲージメントが難しい

ソリューション

■ ライブ配信機能

モバイル端末からリアルタイムで動画配信を実現。

■ 投げ銭(チップ)機能

視聴者がコインを購入し、アーティストへ送信可能。

■ リアルタイム交流

コメント・いいね・共有機能により双方向コミュニケーションを実現。

■ アカウント管理

ユーザー情報、取引履歴、設定の管理機能。

■ ランキング・報酬システム

投げ銭額に応じたランキング表示とポイント付与。

■ 通知・お気に入り

お気に入り登録およびライブ開始通知。

■ 検索・プロフィール

アーティスト検索およびプロフィール閲覧。

■ コイン購入機能

クレジットカード・電子決済による安全な課金システム。


技術スタック

  • Mobile:React Native / Flutter
  • Streaming:WebRTC / RTMP / HLS / MPEG-DASH
  • Realtime:Socket.io
  • Backend:NestJS
  • Database:MongoDB / PostgreSQL
  • Infrastructure:AWS(EC2 / RDS)

開発成果

  • 最大10,000ユーザー対応のライブ配信基盤を構築
  • シームレスなリアルタイム交流体験を実現
  • 投げ銭による新たな収益モデルを提供
  • 安全かつ高速な決済システムを実装

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です