ライブ配信KOL寄付アプリ開発事例(投げ銭プラットフォーム)
本プロジェクトでは、ユーザーがアーティストやKOLとリアルタイムで交流し、投げ銭(チップ)を送ることができるライブ配信アプリを開発しました。
本アプリは、ファンとアーティストを直接つなぐプラットフォームとして、ライブ配信を通じた新しい収益モデルとエンゲージメント体験を提供します。

課題
- ファンイベントの開催コストが高い
- 投げ銭や寄付の管理が煩雑
- ファンとの継続的なエンゲージメントが難しい
ソリューション
■ ライブ配信機能
モバイル端末からリアルタイムで動画配信を実現。
■ 投げ銭(チップ)機能
視聴者がコインを購入し、アーティストへ送信可能。
■ リアルタイム交流
コメント・いいね・共有機能により双方向コミュニケーションを実現。
■ アカウント管理
ユーザー情報、取引履歴、設定の管理機能。
■ ランキング・報酬システム
投げ銭額に応じたランキング表示とポイント付与。
■ 通知・お気に入り
お気に入り登録およびライブ開始通知。
■ 検索・プロフィール
アーティスト検索およびプロフィール閲覧。
■ コイン購入機能
クレジットカード・電子決済による安全な課金システム。
技術スタック
- Mobile:React Native / Flutter
- Streaming:WebRTC / RTMP / HLS / MPEG-DASH
- Realtime:Socket.io
- Backend:NestJS
- Database:MongoDB / PostgreSQL
- Infrastructure:AWS(EC2 / RDS)
開発成果
- 最大10,000ユーザー対応のライブ配信基盤を構築
- シームレスなリアルタイム交流体験を実現
- 投げ銭による新たな収益モデルを提供
- 安全かつ高速な決済システムを実装

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